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設計中のCPU基板
先週から苦戦していたLCD制御ロジックだが、やっと文字が出るようになった。
まず、クロックがバス信号と同期していない上にやたらと遅かったんで、クロックをデータバスと同期してる(ハズの)PCIバスから持って来た。これによって遅延の計算が楽になったんでステートマシンが作りやすくなった。
その後、重大なミスを2つ発見した。CPUへのINPUTのハズのIORDY信号がCPUからOUTPUTと定義していて、デバイスからのIORDYがCPUまで到達していなかった。
そして最大のミスはLCDへのデータ線のビット配列が逆になっていた。(爆)
CPLDなんで配線を変更するのは一瞬だったけど。
(ロジアナでデータ線を観測した時にやっと気が付いた。これぢゃぁ、たとえタイミングが完璧でも動かんわ)
まぁ取り敢えず動いたわけだが、まだクリチカルなタイミングがあるんでチューニングする予定。明日から正面パネルのKEYスイッチロジック」のデバグに入る。
それにしても、私は一体、いつになったら休めるんだろう。
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破壊王定光
ただの喧嘩アニメと思いきや科学的な話が結構出て来る。しかも「ボソンなんちゃら」というのが出て来るぅ。主人公が上田祐司なんでナデシコを連想してしまう。
SFと喧嘩漫画を上手く融合した作品だと思う。(最後までキチンと脚本がかければ良いのだが)
あと、作品の随所に出てくる「駄洒落」が何とも言えず最高!
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あれぇ?
真・女神転生デビチルのEDを見ていたら釘宮理恵の「恵」が「江」になっていた。
「あれぇ?」と思ったんで昨日買ったばかしの「ハンドメイドメイ4/5」で確認したら、こっちは「釘宮理恵」になっていた。
釘宮理恵は真・女神転生デビチルでは、毎回いろんな役をやっているんで多分、制作サイドのTypoだと思うんだけど本当のところはどうなんだろうか?