タイトル | : 気がついたこと |
記事No | : 3460 |
投稿日 | : 2009/03/15(Sun) 00:16 |
投稿者 | : 蘇生 |
IP | : p3251-ipbf306imazuka.yamagata.ocn.ne.jp |
すいかが食べたいで気がついたことを書きます
メタルぷよは何の技を出しても1か0ですが(剣技.雷斬破を除く)
本当の耐性がわかったんです
それは氷です
80レベで雷斬破をやったら9999ダメージでしたが氷斬はをやったら2444ぐらいでした
こんなことを話しましょう
タイトル | : Re: 気がついたこと |
記事No | : 3466 |
投稿日 | : 2009/03/17(Tue) 18:36 |
投稿者 | : ティーん |
IP | : hprm-37085.enjoy.ne.jp |
ご存知だとは思いますが、勾玉の最後のアビリティが、他の勾玉によってすでに習得していたアビリティだった場合、その勾玉のアビリティをすべて習得しても、他の勾玉によって習得された、その勾玉の最後のアビリティを習得できるAPにならないと、勾玉は壊れない。
タイトル | : Re: 気がついたこと |
記事No | : 3488 |
投稿日 | : 2009/03/22(Sun) 20:34 |
投稿者 | : ルウ |
IP | : i121-113-197-18.s05.a011.ap.plala.or.jp |
今更ながらレス。
>80レベで雷斬破をやったら9999ダメージでしたが氷斬はをやったら2444ぐらいでした
すいかがどのような計算式でダメージ算出されてるかわからない以上、確定はできないかと。
基本攻撃力×スキル倍率-敵の防御力
表記ダメージ最大9999
以上の場合、単に氷斬破と雷斬破とのダメージ倍率が違った可能性がありますから。基本攻撃力が高くなればなる程、ダメージの差が広がります。
「コスモトリップ」の例でわかりますが、ダメージ上限は9999ですが、計算上では1万以上まで計算されています。メタルぷよが単に防御が高く、その差が生まれてしまった可能性が否めません。
タイトル | : Re^2: 気がついたこと |
記事No | : 3503 |
投稿日 | : 2009/03/31(Tue) 12:16 |
投稿者 | : ゆう |
IP | : p29e9bc.chibac00.ap.so-net.ne.jp |
さる魔王の一回戦(絶対に負ける戦い)では倒すことはできませんが、アイテムを盗むことはできます。(僕は星の涙を盗めました)
タイトル | : Re^3: 気がついたこと |
記事No | : 3512 |
投稿日 | : 2009/04/07(Tue) 17:23 |
投稿者 | : Mr.女王の髪 |
IP | : p2248-ipbf5206marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp |
クローズされた後に、停止をされ、開錠された時、本人は動いているが
、ターンは回ってこない。(つまり、動きながら止まっているというこ
とです。)
タイトル | : Re^4: 気がついたこと |
記事No | : 3513 |
投稿日 | : 2009/04/10(Fri) 23:06 |
投稿者 | : 西瓜兵 |
IP | : flh1aef166.aic.mesh.ad.jp |
うわ、それは知らなかったです……
一回見てみようかな。