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きゃとみゅう

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気がついたこと

タイトル: 気がついたこと
記事No: 3460
投稿日: 2009/03/15(Sun) 00:16
投稿者蘇生
IP: p3251-ipbf306imazuka.yamagata.ocn.ne.jp

すいかが食べたいで気がついたことを書きます
メタルぷよは何の技を出しても1か0ですが(剣技.雷斬破を除く)
本当の耐性がわかったんです
それは氷です
80レベで雷斬破をやったら9999ダメージでしたが氷斬はをやったら2444ぐらいでした
こんなことを話しましょう


タイトル: Re: 気がついたこと
記事No: 3466
投稿日: 2009/03/17(Tue) 18:36
投稿者ティーん
IP: hprm-37085.enjoy.ne.jp

ご存知だとは思いますが、勾玉の最後のアビリティが、他の勾玉によってすでに習得していたアビリティだった場合、その勾玉のアビリティをすべて習得しても、他の勾玉によって習得された、その勾玉の最後のアビリティを習得できるAPにならないと、勾玉は壊れない。


タイトル: Re: 気がついたこと
記事No: 3488
投稿日: 2009/03/22(Sun) 20:34
投稿者ルウ
IP: i121-113-197-18.s05.a011.ap.plala.or.jp

今更ながらレス。

>80レベで雷斬破をやったら9999ダメージでしたが氷斬はをやったら2444ぐらいでした

すいかがどのような計算式でダメージ算出されてるかわからない以上、確定はできないかと。

基本攻撃力×スキル倍率-敵の防御力
表記ダメージ最大9999

以上の場合、単に氷斬破と雷斬破とのダメージ倍率が違った可能性がありますから。基本攻撃力が高くなればなる程、ダメージの差が広がります。
「コスモトリップ」の例でわかりますが、ダメージ上限は9999ですが、計算上では1万以上まで計算されています。メタルぷよが単に防御が高く、その差が生まれてしまった可能性が否めません。


タイトル: Re^2: 気がついたこと
記事No: 3503
投稿日: 2009/03/31(Tue) 12:16
投稿者ゆう
IP: p29e9bc.chibac00.ap.so-net.ne.jp

さる魔王の一回戦(絶対に負ける戦い)では倒すことはできませんが、アイテムを盗むことはできます。(僕は星の涙を盗めました)


タイトル: Re^3: 気がついたこと
記事No: 3512
投稿日: 2009/04/07(Tue) 17:23
投稿者Mr.女王の髪
IP: p2248-ipbf5206marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp

クローズされた後に、停止をされ、開錠された時、本人は動いているが
、ターンは回ってこない。(つまり、動きながら止まっているというこ
とです。)


タイトル: Re^4: 気がついたこと
記事No: 3513
投稿日: 2009/04/10(Fri) 23:06
投稿者西瓜兵
IP: flh1aef166.aic.mesh.ad.jp

うわ、それは知らなかったです……
一回見てみようかな。