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タイトルシークレットガイド
記事No25
投稿日: 2008/06/15(Sun) 22:54
投稿者かも
とりあえず1周目クリアしましたので、ガイド作成に着手しました。

アーティファクトと遺物の二本立て、なぜかメディパック大が置いて
あるだけなのに、シークレット音が鳴ったりする場所も・・・・

グレートピラミッドの登頂に手間取りました。ここだけで2週間を
費やした気がします。時間制限の問題だけでなく、視点移動や銃の
ターゲットがうまく移動しないことや、ギリギリの踏み切りの問題、
グラップル壁走り&壁蹴り方向転換等、慣れるまでにかなり時間が
かかりました。
タイムアタックはかな〜り無理があると思われます。

タイトルRe: シークレットガイド
記事No26
投稿日: 2008/06/16(Mon) 08:15
投稿者amanda
> グレートピラミッドの登頂に手間取りました。ここだけで2週間を
> タイムアタックはかな〜り無理があると思われます。

でしょう?
私は、あそこで精根尽き果て、すっかりタイムトライアルに挑戦する気がなくなりました。
そのあおりで、2週目を回る気がなくなり、シークレットも探しもやりませんでした。

でも、時間が経った今は、再びWii版でゆっくりシークレット探しをしながら進んでいます。
ただ、ある場所が分かっているのに、飛び方向のコントロールが難しくて、なかなか取れ
ないところもあり、閉口しています。

タイトルRe^2: シークレットガイド
記事No27
投稿日: 2008/06/16(Mon) 17:54
投稿者たろさ
お疲れ様です。楽しみにしております。
そうですね。僕もあの場所でタイムトライアルを断念しました。シークレットも遺物も全部取りましたけど、何か消化不良感が・・・。
どうも昭和の指先神経では不可能な事があるようで、ちょっと悲しかったりします・・。

タイトルRe^3: シークレットガイド
記事No29
投稿日: 2008/06/16(Mon) 22:09
投稿者かも
> どうも昭和の指先神経では不可能な事があるようで、ちょっと悲しかったりします・・。

まったく同感ですね、せっかくの謎解きもアクションができず先に進めないと、
悲しくなります・・・・

タイトルRe^2: シークレットガイド
記事No28
投稿日: 2008/06/16(Mon) 22:08
投稿者かも
> ただ、ある場所が分かっているのに、飛び方向のコントロールが難しくて、なかなか取れ
> ないところもあり、閉口しています。

おいらは、アナログゲームパッドでやっています。
エレコム社製のデビルメイクライ3や、モンスターハンターオンライン
推奨のやつです。
プレステでもそうですが、アナログの操作性に慣れるのに時間がいりますね。
反応がよすぎて、左手でのコントロールが難しいけど、3週間もやったので、
さすがに慣れました。

タイトルRe^3: シークレットガイド
記事No30
投稿日: 2008/06/17(Tue) 08:13
投稿者amanda
> プレステでもそうですが、アナログの操作性に慣れるのに時間がいりますね。

wiiでもそうです。
wiiの場合、コントローラーがリモコンとぬんちゃくの2つに別れ、両手が離れるため、
最初は、銃の照準を敵に合わせるだけでも苦労しました。
移動やジャンプに関しても、左手がフリーなだけに、手の位置そのものが一定でないため、
普通の前方ジャンプですら、思わぬ方向に飛んでしまうことも多々ありました。

移動のスティックの倒し方も微妙で、普通に歩く、構えて歩く、走るの3段階がありますが、
その違いは微妙な倒し方によって決まるため、慣れるのが大変でした。
一方で、アドレナリン・モーションに入るには、ぬんちゃくを振るだけという簡単さで、
戦闘においてはかなり楽でした。

タイトルRe^4: PC版ゲームパッド
記事No32
投稿日: 2008/06/18(Wed) 06:47
投稿者かも
> 移動のスティックの倒し方も微妙で、普通に歩く、構えて歩く、
走るの3段階がありますが、
> その違いは微妙な倒し方によ
って決まるため、慣れるのが大変でした。

これはなかなか難しそうですね、PCでパッド(アナログ)使用の場合
歩くという動作ができなくなりますので、どうしても必要な場合は
キーボードを使用するしかなくなります。

タイトルRe^5: PC版ゲームパッド
記事No38
投稿日: 2008/06/26(Thu) 01:06
投稿者ISLe
 うちはXbox360のワイヤレスコントローラーを非公式ドライバでPCに接続して使っていますが、アナログスティックの倒し具合で3段階の歩き/走りを使い分けることができています。
 グレートピラミッドは1周目で散々苦労したせいか、タイムトライアルでは10分くらい残してクリアできました。

 アニバーサリーPC日本語版の発売のニュースを見てから、レジェンドPC日本語版(ネット通販限定)の存在を知ってあわてて購入しました。
 以前はこちらのガイドのお世話になりましたが、レジェンドとアニバーサリーは自力で100%クリアできたのでずいぶんやさしくなったという印象です。

タイトルRe^6: PC版ゲームパッド
記事No39
投稿日: 2008/06/26(Thu) 07:23
投稿者かも
>  うちはXbox360のワイヤレスコントローラーを非公式ドライバでPCに接続して使っていますが、アナログスティックの倒し具合で3段階の歩き/走りを使い分けることができています。

うちのパッドも歩くはできましたが、構えて走るはできませんでした。
これはひとつボタンを押せば済むので問題ありませんが。


>  以前はこちらのガイドのお世話になりましたが、レジェンドとアニバーサリーは自力で100%クリアできたのでずいぶんやさしくなったという印象です。

見えるのにそこに行けないという場面が少なくなったような気がします。
しかし、システム上の不具合みたいなものもあり、オベリスクオブカームーンの
時限アーティファクトを取る際、グラップルを掛ける金具が青くならないと
「飛ぶことができないない」というもので、青くなってもすぐに消えてしまい、
うまく飛び移れないことがほとんどで、間に合わなくなってしまいます。
↓がその場所ですが、PC日本語版だけなのかは??ですが・・・・

http://www.din.or.jp/~kamo2/tombraider/o-khamoon01.jpg

タイトルRe^7: PC版ゲームパッド
記事No41
投稿日: 2008/06/27(Fri) 01:47
投稿者ISLe
> うちのパッドも歩くはできましたが、構えて走るはできませんでした。
> これはひとつボタンを押せば済むので問題ありませんが。

 武器を構えて、ということでしょうか?
 「隠密」「歩く」にパッド操作を割り当てていますか?
 こちらは上・下・左・右・隠密・歩く、はデフォルトのままです。
 割り当てると逆に上手く動かなかったような気がします。


> ↓がその場所ですが、PC日本語版だけなのかは??ですが・・・・

 確認してみました。
 この場所では常に下入力で振り向き体勢になるみたいです。
 カメラを壁に対して垂直にするとふつうは横方向(ここの場合だと左入力)で振り向き体勢になるはずなんですがここだけ例外なんでしょうかね。
 確かに最初上手く飛べなかった記憶がありますがいつのまにか気にならなくなってました。
 ここは壁走りを決めるのもなかなか難しいです。

タイトルRe^8: PC版ゲームパッド
記事No42
投稿日: 2008/06/27(Fri) 07:14
投稿者かも
> > うちのパッドも歩くはできましたが、構えて走るはできませんでした。
> > これはひとつボタンを押せば済むので問題ありませんが。
>
>  武器を構えて、ということでしょうか?
>  「隠密」「歩く」にパッド操作を割り当てていますか?
>  こちらは上・下・左・右・隠密・歩く、はデフォルトのままです。
>  割り当てると逆に上手く動かなかったような気がします。

うちもコントローラーの割り当てはすべてデフォルト設定です。
構えて歩くは隠密のことだったんですね、レジェンドではこの動作を
使いましたけど、アニバーサリーでは特に必要なかったんで、すっかり
忘れてました ^^;


> > ↓がその場所ですが、PC日本語版だけなのかは??ですが・・・・
>
>  確認してみました。
>  この場所では常に下入力で振り向き体勢になるみたいです。
>  カメラを壁に対して垂直にするとふつうは横方向(ここの場合だと左入力)で振り向き体勢になるはずなんですがここだけ例外なんでしょうかね。
>  確かに最初上手く飛べなかった記憶がありますがいつのまにか気にならなくなってました。
>  ここは壁走りを決めるのもなかなか難しいです。

ありがとうございます。
やってみたところ間違いなく下向きで振り向きになりました。
引っ掛かることもないので、グラップルのタイミングも問題なく出て、
壁走りも頂点で飛べば楽々届きますね。
助かりましたよ、これは聞かなかったらずっと悩んでたと思います。

※ツリーが伸びてタイトルと中身が変わってしまいました。無断で申し訳ありませんが、
タイトルを変更させてもらいました。

タイトルRe^9: PC版ゲームパッド
記事No44
投稿日: 2008/06/28(Sat) 01:43
投稿者ISLe
> 壁走りも頂点で飛べば楽々届きますね。

 うちでは成功率が低くて悩んでました。
 楽々ということなので何かコツがあるのだろうと思って再度チャレンジしてみました。
 すると気持ち早くジャンプするようにしたら成功率が格段に上がりました。
 いままでは折り返すギリギリを狙ってたんですが、スピードが乗っているうちにジャンプしたほうが高くまで届くみたいですね。

タイトルRe: シークレットガイド
記事No102
投稿日: 2009/02/01(Sun) 00:59
投稿者通りすがり
>グレートピラミッドの登頂に手間取りました。ここだけで2週間を
>費やした気がします。時間制限の問題だけでなく、視点移動や銃の
>ターゲットがうまく移動しないことや、ギリギリの踏み切りの問題、> グラップル壁走り&壁蹴り方向転換等、慣れるまでにかなり時間が
>かかりました。

かもさんって管理人さんだったんですね(笑)それこそ通りすがりの善人さんかと(笑)
グラップル壁蹴りの方向は嫌気がさしますね(笑)あれはカメラを右レバーで
抑え付けながら、壁走りの最高点で勝手に方向転換のためにピョンとジャンプする瞬間に
思った方向に左レバーを倒せばいけると思います。
一応2、3回で登頂しました。タイムトライアルもいけました(自慢げ)
でも慣れたと思ってたら違う方向へ跳んでくこともありますね。
多分コツはある程度あるんでしょうが、それ以外にどうしようもない
バグに近いものがあるんだと思います。

クロニクル、美しき逃亡者、レジェンドを放棄した俺もアニバーサリーは
凄く楽しめました(笑)
アンダーワールドはPS2か3か知りませんけど早く出ないかな、と思ってます。
買ったらここにまたお世話になるはずです(笑)

タイトルRe^2: シークレットガイド
記事No106
投稿日: 2009/02/03(Tue) 08:42
投稿者かも
はいはい、管理人なんですよ。
古くからのTRプレイヤーですが、アクションバリバリのゲーマーじゃ
ないので、ああいう場面は苦手なのですよ。
どちらかというと、謎解き派なので・・・・